【Java基础学习】第四章 对象与类

Posted by Ale on 2020-09-14
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前言

本系列博文是《Java核心技术 卷一》的读书笔记,内容仅供参考。

面向对象程序概述

OOP 面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户【公开的特定功能部分】和【隐藏的实现部分】。很多对象来自标准库。OOP中先组织数据,再确定如何操作数据的算法。

类(class)是构造对象的蓝图或模版。Java编写的所有代码都位于某个类的内部。

封装 Encapsulation 数据隐藏

封装将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方法。对象中的数据称为实例域instance field,操纵数据的过程称为方法method。对于每个特定类实例(对象)都有一组特定的实例域值。这些值的集合就是这个对象的当前状态。无论何时,只要向对象发送一条消息,它的状态就有可能发生改变。

实现封装的关键在于【绝对不能】让类中的方法直接的访问其他类的实例域。程序仅通过对象的方法与对象进行数据交互。封装给对象赋予了“黑盒”特征。

OOP可以通过扩展一个类来建立另外一个新的类。在Java中所有类都源于超类Object。扩展一个已有的类时,这个扩展后的新类具有所扩展的类的全部属性和方法。在新类中,只需提供适用于这个新类的新方法和数据域就可以了。通过扩展一个类来建立另一个类的过程称为继承 inheritance。

对象

三个主要特性:

对象的行为:可以对对象施加哪些操作,或可以对对象实施哪些方法?对象的行为可以调用方法定义。

对象的状态:当施加哪些方法时,对象如何响应?每个对象都保存着描述当前特征的信息。对象状态的改变必须通过调用方法实现 ( 如果不经过方法调用就可以改变对象状态, 只能说明封装性遭到了破坏 。)

对象标识:如何辨别具有相同行为与状态的不同对象?作为一个类的实例, 每个对象的标识永远是不同的, 状态常常也存在着差异。

识别类

编写程序可以从设计类开始, 然后再往每个类中添加方法。识别类的简单规则是在【分析问题的过程中寻找名词】, 而方法对应着动词。

类之间的关系

使用预定义类

对象与对象变量

想使用对象, 就必须首先构造对象, 并指定其初始状态。然后, 对对象应用方法。

使用构造器(constructor) 构造新实例。 构造器是一种特殊的方法, 用来构造并初始化对象。

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new Date();

通常, 希望构造的对象可以多次使用, 因 此, 需要将对象存放在一个变量中:

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Date birthday = new Date();

对象与对象变量之间的区别:

对象变量不是对象,一个对象变量并没有实际包含一个对象, 而仅仅引用一个对象。在 Java 中, 任何对象变量的值都是对存储在另外一个地方的一个对象的引用。new 操作 符的返回值也是一个引用。

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Date deadline = new Date();
// new Date()构造了Date类型对象,它的值是新建对象的引用。引用存储在变量deadline中。
deadline = null;
//对象变量目前没有引用任何对象。局部变量不会自动地初始化为null,必须通过调用new或将它们设置为null进行初始化。

所有的 Java 对象都存储在堆中。 当一个对象包含另一个对象变量时, 这个变量依然 包含着指向另一个堆对象的指针。

最好使用不同的类表示不同的概念。


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